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閲覧注意 ダンジョンと装備品の組み合わせの試行錯誤がこのゲームの醍醐味の一つです。 このページの閲覧によりゲームの面白みを損なう可能性があります。 【出発時刻計算式】 表示 アニバーサリーソードの能力は、12 01もしくは0 01に敵を倒した場合に必ずレアドロップさせるというものである。 なので、ドロップする敵が出現する時間に合わせて出発することにより、入手が難しいアイテムをゲットする事が出来る。 スタミナドリンクや力餅、ニンニクなど、高難度ダンジョンの攻略を楽にするためのアイテムは是非入手してストックしておきたい。 計算式は [12 01-1Fあたりの踏破時間×目標到達階]から[12 01-1Fあたりの踏破時間×(目標到達階-1)+1]まで。 ※例:冒険者の洞窟8F (12 01-6分×8=)11 13 ~(12 01-6分×7+1=)11 18 狙うレアアイテム ダンジョン名 目標到達階 出発時刻目安 スタミナドリンク 冒険者の洞窟 8F 11 13~11 1823 13~23 18 ニンニク 試練の塔 13F 7 41~8 0019 41~20 00 力餅 財宝の島 10F 7 01~7 3019 01~19 30 盗賊のナイフ 財宝の島 15F,20F 4 31~5 00,2 01~2 3016 31~17 00,14 01~14 30 生命の鎧 戦略の丘 20F~22F 1 01~2 3013 01~14 30 ※出発時刻目安のギリギリで出発すると12 01に目標階に着かないこともあるため、例えば冒険者の洞窟なら11 14~11 17に出発するとよい。 【ダンジョンごとの装備例】 表示 アニバーサリーソードは攻撃成長補正が無いため、ダンジョンにより上位の防具やアイテム、鍛錬の森での強化が必要となる。 ロストだけは絶対に避けたいため、なるべく100%安全という装備で挑みたい。 冒険者の洞窟基本的にナイトメイル以上の防具があれば問題無い。またツチノコは8Fしか出ない上に出現率が低く、1階層が6分と短いため、ツチノコ酒は持ち込みたいところ。また、12 01以外に出現した時にもドロップさせたいので、出来ればグロウメイルやダイヤ鎧など運の上がる装備が欲しい。あと運系アイテムも。 試練の塔冒険者の洞窟と同じ。こちらはドラキュラの出現率を上げる方法が無いため、運まかせである。 財宝の島リトルザウルスを倒す必要があるため、防御成長補正は+3以上欲しい。グロウメイルを装備するなら守実も持たせておきたい。あとリトルザウルス酒があればちゃんと持たせよう。 戦略の丘生命の鎧は20〜22Fで入手出来るため、踏破の必要は無い。防御成長+5以上あれば、豪大を持たせるだけで十分。アイテムをケチるのであればアークメイルや太陽の鎧があれば問題無い。より安全度を増すなら生大でも持たせれば良い。 水龍の滝アニバーサリーソードは+100まで強化しておきたい。防具は太陽一択。アイテムが迷いどころだが、龍酒と守実なら一応は可能。ただし落石が怖い。回避成長はあるが・・・ 光のほこら1Fのみ。まずアニバーサリーソードは強化必須。防具はセラミックメイルやアークMAX、龍鱗MAXなどなるべく高い防御力を確保しておき、アイテムは生大豪大で固定。後は光の間が出る事を祈り、さらに目当ての敵が出る事を祈るしかない。
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勇者部 弥勒夕海子 CV 大空 直美 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 遠射型 ? R ? ? ? ? ? ? ? 必殺技 ? 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 - ? ? ?秒 アビリティ ? 発動条件 効果 ? ? 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 ? 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 ? ? 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 『ゆゆゆい』版 勇者部ロゴTシャツ<弥勒夕海子>付属R勇者・R巫女シリアルコード 名前
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種類:片手杖 装備可能クラス:WI 基本攻撃力:1/1 重さ:15 材質:ジュエリー 特殊:CHA+2、SP+1 TYPE ノーマル アンデッド 悪魔 通常 1.0/ 1.0 1.0/ 1.0 1.0/ 1.0 ウィザードがドレイククエストで得ることができる報酬アイテム。 CHAを+2するため、サモンモンスターの召還数を上げるのに良く用いられる。 漆黒のように黒い光を放つ水晶球。カリスマと魔法力が上昇する。ドレイクの宝物倉庫に隠されていた宝の一つ。
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勇者 エリオ-由緒正しき勇者- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 勇者 エリオ 勇者 エリオ+ 勇者 エリオ++ [正義]勇者 エリオ 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 勇者の奇跡 関連家臣 [魔王にしては普通?] 織田信長[風紀を乱す] 導師 木蓮 フレーバーテキスト 未進化 天狐族と争う最中、戦場へ現れた謎の少年。勇者を自称する彼はその場に居合わせた妖魔達を魔物と呼び、無差別攻撃を始めた。その実力は勇者を自称するだけの事はあり、突如現れた第三勢力により両軍はより一層苛烈な戦いを強いられる事となった「人間を戦争の道具に使うなんてとんでもない奴らだ!悪しき魔物め……この正義の刃で!って、あれ?僕の剣がないぞ!?」 + やがてエリオは元の世界でパーティーを組んでいたあひる魔法剣士のリタと再会する。当初、思い込みの激しいエリオはリタの事も魔物(エリオから見た(プレイヤー)陣営)に操られていると勘違いしてしまう。その後、幾度か刃を交えリタの必死の説得の甲斐もあり(プレイヤー)陣営を味方だと認識するも、自らの愛剣は見つからないままだった「人間と魔物が手を結ぶのも場合によってはありだ、僕達も最後には魔王軍と手を結んでいたしね」 ++ 妖魔界でも人間界でも無い別の世界よりこの地に降り立った勇者エリオ。その名は伊達ではなく、実際に高名な勇者の家系に生まれた正真正銘の勇者である。長い眠りより目覚めた魔王を倒すべく勇者の里を出るエリオ。旅の途中で出会った盗賊のヴァレッタ、格闘家の木蓮(モクレン)、剣士のリタらとパーティーを組むが、攻撃に偏重しすぎたバランスの悪い編成となっており、ここにエリオの性格が伺い知れる「とにかく火力を高めて効率良く魔物を倒し、経験を稼ぎ強くなる!これが僕の歩む勇者の道だ!」 最終 互いに争っていた人類と魔王軍が手を結ばねばならない程、突如現れた謎の軍勢は圧倒的な戦力を有していた。人類軍と魔王軍により結成された連合は善戦を続けるも、己の保身を狙った魔王の裏切りにより、軍勢は総崩れとなってしまう。滅びの細木より放たれた炎が容赦無く世界を焼き尽くす中、妖魔界に隠れ潜むとある賢者の手により、エリオを含むパーティメンバーのみが滅びゆく世界より救いだされる「認める事は出来ても割りきる事なんて出来ないよ、でも僕は勇者だ……この足が大地を踏みしめる限り、僕は世界を守り続ける」 セリフ集 マイページ(未進化) 魔物じゃなくて妖魔って言うのか、分かった、覚えておくよん?衣装棚を調べるのも勇者の仕事だよ?まずはこの世界の情報を集めないと……ありがとう、君の協力に感謝するリタが居るならあの二人も多分来てるはずなんだ、僕達は近くに居たからね マイページ(中途進化) この世界にはこの世界の勇者が居るはずなんだ、僕は裏方で頑張る事にするよん?ツボがあるのに調べない訳にはいかないよ僕の剣もきっと飛ばされて来たはずなんだ、微かに気配を感じるし全ての魔物が悪い奴じゃ無かったけど、基本的に理性すらない奴らばかりだったよ人間と人間じゃ無い存在が共に生活しているなんて驚きだよ今の僕には何が正義かの判断が出来ない、だから君の正義を信じる事にしてるんだ僕達の世界を焼き尽くした奴ら、一体奴らは何者なんだ……僕がもっと強ければ奴らを撃退出来たんだ、あんな悔しい思いは二度としたくないよ マイページ(最終進化) 元の世界か……戻る事が出来ればと思うけど、それ以前にもうあそこは……いいんだ、勇者は常に前を見ないと皆が心配しちゃうからね無くしてしまった剣の代わりだけど、この槍もなかなか使い勝手がいいねあと二人僕の仲間が来ているはずなんだ、何か情報があれば知らせてほしいあのライコウと言う女、あれが人間界の勇者なのか?僕の血がそう告げるんだ僕達の世界を焼き尽くした奴ら、一体奴らは何者なんだ……君も王様なんだろ?メダルを集めている王様に心当たりは無いかな、結構貯めてるんだ僕がもっと強ければ奴らを撃退出来たんだ、あんな悔しい思いは二度としたくないよ今の僕には何が正義かの判断が出来ない、だから君の正義を信じる事にしてるんだ僕の剣もきっと飛ばされて来たはずなんだ、微かに気配を感じるし バトル開始 長い戦いになりそうだ、魔力は温存しておこう奴ら強いぞ……きっと、大量の経験をくれるはず! 進軍時 食らえぇ!この槍も悪くないなどんな雑魚だって経験をくれるんだ、残さず狩るぞ!またか、本当にエンカウント率が高いんだな 参加イベント 三狐争乱-異邦者- 参加ログインストーリー [[]] エキストラコンテンツ +...
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勇者ハロルド 職業 勇者 レア度 SSR 排出 MVピックアップガチャ 特攻 第1章・最終章前編 魔法 ファイアⅡ 必殺技 スーパー勇者パワー 特性 なし
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勇者の章 三好夏凜 プロフィール ホーム CV 長妻 樹里 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 赤 SR 2750 1380 C B+ D+ 27 22 リーダースキル 悩んだら相談! 赤属性の勇者の移動速度+20% 必殺技 二双滅連斬 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 攻撃ペース昇 20倍ダメージを小クロス範囲の敵に与え、20秒間自ペアの攻撃ペース+15% 2 20秒 アビリティ 完成型勇者よ! 発動条件 効果 痛恨 被クリティカル時、必殺技ゲージ+0.2個 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R義輝(赤) SR義輝(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR義輝(赤)x5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 24,000 赤の欠片x8 赤の結晶x4 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント「アニメ第2期放送記念ステージ 三好夏凜編」ステージスコア獲得報酬、バトルドロップ報酬、アニメ第2期放送記念キャンペーン 大赦ポイント交換所18年6月ラインナップ 名前
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勇者の卒業式/ Verdammt Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0669 162 EG32 FLOOR 実 凹ーダー凸ード ADVANCED 11 1043 EXHAUST 14 1464 MAXIMUM 17 1965 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勇者ウォーガ 登場弾 第19弾 英雄の帰還・前編 レアリティ SR 属性 光 種族 フェアリー アビリティ アクシスブレイズソード パワー 4800 世界の軸を感じ取れ。 伝説の剣アクシスソードを携えた勇者。 妖精射手ケッカク、ドワーフの僧侶ノブユキと共に超超超悪魔王ボロイへ戦いを挑んだ。 一度はボロイを追い詰めたものの、直後現れた古代超兵器ヘルドの攻撃により戦闘不能に陥ってしまう。 魔族ではない古代兵器には光の力が通用しなかったのだ。 別バージョン 名前 登場弾 アドバイス妖精ウォーガ 第11弾 勇者の旅立ち アクシスソードの使い手ウォーガ 第13弾 運命の刻 勇者ウォーガ 第19弾 英雄の帰還・前編 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページでは、原作短編集「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説」(第2部)について掲載する。 作品全体については「伝説の勇者の伝説とは?」を参照。 短編「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説」(第2部) 短編の第2部。数話完結の場合もあり、中編も含む。略称は「堕ち黒」「堕ち伝」など。 データ 筆者 鏡貴也 イラスト とよた瑣織 出版 富士見書房 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説1」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説2」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説3」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説4」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説5」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説6」 平成19年12月25日、1巻初版。 平成22年9月18日、6巻初版。 その他 短編集ではあるが、数話完結の話もあるため、中編含む。 関連項目 作品一覧
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概要 種族;棒人間 ガンスマ第九戦で初登場。名前の由来は、作者が昔描いていた漫画の主人公からきている。そしてブータンと同様大食いであり、食べ物にしか興味がない。 最初は記憶を失っており、ゲーマスシャークに拾われてファイターになった。ガンスマメンバーとはすぐに打ち解けていったが、smで活躍できなかったことから自分の力に自信が無くなりそして遂に...。 本当の記憶はsmで明かされた。 戦闘面では拳技を得意とする。フェーズ2以降、闇の力を制御するべくメサイアの心の中から生まれた『勇者くんシャイニングフォルム』がメインとなり戦う。白い羽を生やし、空を飛べるようになった。 心の中にメサイアが宿っており、たまに勇者くんと入れ替わってこの世に降臨する。 技 ブレイキングナックル 拳で殴る技。チャージなしでも発動できるので使いやすい。チャージすればさらに威力が出る。 フェザーボマー 触れたら爆発する一枚の羽根。メサイアから勇者くんに戻るとき、大量に地面に散らばる。 フェザーブラスト 無数のフェザーボマーを発射する。爆発的なダメージを与える。 フェザーボマー・コネクティング 宙を舞うフェザーボマーを思うがままに操り、相手に一斉放射する。操作しだいで、相手を追跡することもできる。 ゴッドフェザー 背中の翼を大きく広げ、聖なる光を放つ。暗闇を晴らすことにも使える。 正義貫徹拳 正義の拳で相手を貫き、大ダメージを与える。ブレイキングナックルより高威力だが、チャージにかかる時間が長いので発動タイミングが難しい。 最後の切り札 正義貫徹・ブレイキング百裂拳 連続でパンチする。一発ごとの威力はブレイキングナックルに劣るが、総威力は正義貫徹拳に勝る。 ↓ここから先、Quest6以降のネタバレ +... 本当の記憶は「DOGMAの幹部メサイア」だった。ある日ガンスマ界で車に轢かれた時に記憶を失った。 アークの能力によってその記憶を思い出した。アークに自信がないところをつけ込まれ、闇の力を纏ったメサイアとなり、ガンスマメンバーを襲った。 このメサイアを止めるべく、ガンスマメンバーと共に過ごした記憶から、『勇者くんシャイニングフォルム』が生まれ、メサイアと戦った。そして見事打ち勝ち、ガンスマメンバーに戻った。